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基于边界曲线演化模型的生长骨架算法

刘文予 白翔 朱光喜

刘文予, 白翔, 朱光喜. 基于边界曲线演化模型的生长骨架算法. 自动化学报, 2006, 32(2): 255-262.
引用本文: 刘文予, 白翔, 朱光喜. 基于边界曲线演化模型的生长骨架算法. 自动化学报, 2006, 32(2): 255-262.
LIU Wen-Yu, BAI Xiang, ZHU Guang-Xi. A Skeleton-growing Algorithm Based on Boundary Curve Evolution. ACTA AUTOMATICA SINICA, 2006, 32(2): 255-262.
Citation: LIU Wen-Yu, BAI Xiang, ZHU Guang-Xi. A Skeleton-growing Algorithm Based on Boundary Curve Evolution. ACTA AUTOMATICA SINICA, 2006, 32(2): 255-262.

基于边界曲线演化模型的生长骨架算法

详细信息
    通讯作者:

    白翔

  • 中图分类号: TP391.4

A Skeleton-growing Algorithm Based on Boundary Curve Evolution

More Information
    Corresponding author: BAI Xiang
  • 摘要: 基于距离变换的骨架算法往往不能直接用于骨架识别,且骨架的连通性难以保证.本文提出一种新型的骨架算法,由一个初始骨架点开始逐点生长出各骨架分支,同时在骨架生长过程中用离散曲线演化模型消除造成信息冗余的骨架枝,保留视觉上重要的骨架枝,实现了骨架的多尺度控制,实验证明本算法复杂度低,得到的骨架连通性得到保证,能较好地表示图形中视觉重要成分,符合人类视觉习惯,可直接用于图形识别和形状度量.
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出版历程
  • 收稿日期:  2004-09-03
  • 修回日期:  2005-11-21
  • 刊出日期:  2006-03-20

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